Post Recente

O Game Generation teve acesso ao beta do aguardado LittleBigPlanet 2 e agora vamos contar para vocês o que podemos esperar desse grande lançamento eexclusivo para PlayStation 3. Após o download e instalação do beta imediatamente o jogo reconhece o idioma do seu videogame, ajustamos a tela, aceitamos o acordo de utilização e o querido Sackboy aparece imediatamente na velha conhecida cápsula. Algumas coisas nunca mudam, alguns movimentos do Sackboy como levantar ou abaixar a cabeça continuam sendo feitos através do sensor de movimento do DualShock 3.

Outras mudam, a famosa musiquinha de entrada mudou, agora está mais moderna. No menu principal temos duas opções, o modo história e comunidade. Dentro do modo história encontramos três mundos, sendo que somente cinco fases estavam disponíveis, e de cara algumas novidades.Lembram dos vídeos onde apareciam aquelas criaturinhas com a cabeça quadrada? Essa fase está no beta, apesar de já termos visto isso antes em algum lugar, em LittleBigPlanet 2 ficou muito divertido, conforme você vai evoluindo na fase, mais dessas criaturas você irá liberar, alguns puzzles tem que ser resolvidos durante o caminho para limpar a passagem deles. Fase da gravidade zero, uma grande surpresa, jogabilidade sensacional, a Media Molecule conseguiu fazer algo inusitado, nunca visto em qualquer outro jogo feito até hoje, os movimentos do Sackboy ficaram suaves, grandes saltos, habilidade é extremamente necessária para enfrentar os desafios.

quinha de entrada mudou, agora está mais moderna. No menu principal temos duas opções, o modo história e comunidade. Dentro do modo história encontramos três mundos, sendo que somente cinco fases estavam disponíveis, e de cara algumas novidades. Lembram dos vídeos onde apareciam aquelas criaturinhas com a cabeça quadrada? Essa fase está no beta, apesar de já termos visto isso antes em algum lugar, em LittleBigPlanet 2 ficou muito divertido, conforme você vai evoluindo na fase, mais dessas criaturas você irá liberar, alguns puzzles tem que ser resolvidos durante o caminho para limpar a passagem deles. Fase da gravidade zero, uma grande surpresa, jogabilidade sensacional, a Media Molecule conseguiu fazer algo inusitado, nunca visto em qualquer outro jogo feito até hoje, os movimentos do Sackboy ficaram suaves, grandes saltos, habilidade é extremamente necessária para enfrentar os desafios.

Alguns meios de transportes inusitados também estão presentes no beta, como o “rolo”, o que é isso? É como se fosse um patinete só que no lugar das rodinhas tem um rolo, ele literalmente gruda nas paredes fazendo que o personagem possa andar pelos tetos e paredes. Outra grande surpresa foram algumas máquinas arcade com jogos parecidos com o do Atari, e elas estavam dentro das fases normais. Comunidade, aqui você irá encontrar as fases criadas pelos usuários, e o sistema de busca evoluiu muito, você poderá achar as fases dos seus amigos com facilidade, as suas avaliações, os jogos recentes, e o mais legal, existe uma busca dos mais pontuados, jogados e amados, por semana, mês e no total.
Até a publicação desse preview mais de 2.000 fases já tinham sido criadas, e o mais legal é que o jogo permite que você escreva um review sobre a fase. Encontramos muitas coisas legais, fases com musicas da Lady Gaga, corridas estilo Modnation, mesas de pinball, mini-games experimentais, são tantas coisas interessantes que poderíamos fazer uma lista enorme. O Multiplayer, que era um dos maiores problemas do primeiro jogo devido a “lag”, não está presente em LittleBigPlanet 2, pelo menos na mesma proporção, jogamos por mais de 5 horas e em alguns poucos momentos notamos a temida “lag”, mas nada que dificultasse a jogabilidade.


Resumidamente vamos destacar alguns pontos negativos e positivos.

Pontos Negativos ou defeitos encontrados:
1 - Tempo de carregamento, em alguns momentos foram demorados;
2 - Alguns menus e sub-menus estavam com problemas, simplesmente não aparecia nada escrito, mas somente na língua Portuguesa, em Inglês tudo funcionou perfeitamente;
3 - O ajuste da tela apresentou defeitos, não conseguimos ajustar em 100%;
4 - Antes de conseguir entrar em uma partida online, pelo menos três tentativas até conseguimos conectar.

Pontos Positivos:
1 - Gráficos melhoraram, alguns posicionamentos novos da câmera são bem legais;
2 - Jogabilidade que já era boa ficou melhor ainda;
3 - Evolução, evolução, evolução, diversão, diversão, isso é LittleBigPlanet 2.


Podemos afirmar que a Media Molecule está preparando um jogo muito mais inovador que o seu antecessor, mesmo sendo um beta as novidades são muitas, em LiitleBigPlanet 2 você irá experimentar um jogabilidade jamais vista, estão de parabéns, esperamos a versão final com muita ansiedade, temos certeza que um jogo nota 10 vem por ai.

Fonte [http://www.gamegen.com.br/playstation3/preview-littlebigplanet-2/]

Postado por GamerLog Brasil segunda-feira, 13 de setembro de 2010 0 comentários READ FULL POST

A Capcom está desenvolvendo Resident Evil: Revelations, futuro título de 3DS, com a engine MT Framework Mobile, uma versão para dispositivos móveis de sua famosa engine multiplataforma MT Framework.
A MT Framework Mobile têm suporte a diversas opções gráficas presentes no PlayStation 3 e no Xbox 360, como iluminação HDR, motion blur, Normal mapping e mais. Jun Takeuchi, produtor de Resident Evil 5, disse não ter acreditado nos gráficos de Resident Evil: Revelations ao vê-los pela primeira vez.
As imagens abaixo comparam os gráficos do jogo com e sem efeitos ligados.


Sem normal mapping

imagem

Com normal mapping

imagem

Sem surface shaders e self shadowing

imagem

Com surface shaders e self shadowing

imagem

Sem correção de cor

imagem

Com correção de cor

imagem

Sem depth of field

imagem

Com depth of field

imagem

Sem HDR

imagem

Com HDR

imagem

Sem motion blur

imagem

Com motion blur

imagem

Ainda foi revelado que o efeito de motion blur não é compatível com o modo 3D, então ele estará disponível apenas ao jogar em modo 2D. Outro detalhe é que em modo 2D haverá um anti aliasing de 2x, enquanto que o modo 3D não terá anti aliasing.

Takeuchi mencionou que por enquanto a engine MT Framework Mobile é exclusivapara o 3DS, mas caso o próximo aparelho portátil da Sony seja poderoso o suficiente, portá-la para ele é uma possibilidade.

Postado por GamerLog Brasil 0 comentários READ FULL POST

O game, que ainda está em fase beta, conta mais de nove mil usuários integrados

imagem

Os jogadores que chegarem ao posto de 'Primeiro Sargento-Ajudante' receberão os novos personagens
Lançada no início desta semana pela Level Up! a fase de testes abertos do jogo “Combat Arms” trouxe diversas novidades aos jogadores. Além de dois eventos especiais, estão disponíveis novos mapas, armamentos, personagens e equipamentos no FPS (Tiro em Primeira Pessoa) online que já conquistou o público brasileiro.
“A receptividade de 'Combat Arms' foi excelente. Em menos de três dias o jogo já alcançou a marca de 9.500 usuários simultâneos.”, diz Julio Vieitez, Diretor Geral da Level Up! no Brasil.
O grande destaque vai para o Evento dos Especialistas, que promete mobilizar os jogadores. Durante o período de testes, todos aqueles que chegarem ao posto de “Primeiro Sargento-Ajudante” receberão os novos personagens Codinome Scorpion e Codinome Viper, além de um Medkit, um explosivo Claymore, um Lança-chamas e granadas M32.
Já no Festival Hi-Sec, todos os usuários que chegarem ao cargo de “Soldado de Primeira Classe” receberão uma chave Hi-Sec preta e os que alcançarem a patente de “Primeiro Sargento-Chefe” ganham mais duas delas. Este item exclusivo abre as maletas Hi-Sec pretas, que o jogador pega quando elimina um adversário em combate, e que contém itens raros aleatórios em cada uma delas. Os itens obtidos nestes dois eventos serão enviados automaticamente para a caixa de entrada dos jogadores.
Novidades também no conteúdo
O novo mapa Power Surge traz um ambiente fechado, com dois andares que mesclam corredores estreitos e salas mais amplas, proporcionando uma boa variedade de táticas. Já os novos personagens são os especialistas Codinome Viper (feminino) e Codinome Scorpion (masculino), que se destacam pela agilidade no campo de batalha.
Os testes abertos também proporcionam aos jogadores algumas novas armas, (como o rifle L85A1 e a metralhadora K3 SPW), equipamentos (gorros e capacetes de combate), acessórios para armas e itens para personagens especialistas.
“Combat Arms" está 100% traduzido para o português, inclusive as falas dos personagens. Foram contratados dubladores profissionais para transmitir toda a emoção das disputas em nossa própria língua. E assim como outros títulos da Level Up!, o download e o acesso ao jogo serão totalmente gratuitos. Para obter mais informações, basta acessar o site da empresa (levelupgames.com.br).

Fonte: Jogos/Br

Postado por GamerLog Brasil sexta-feira, 3 de setembro de 2010 0 comentários READ FULL POST

O lançamento  do jogo foi atrasado diversas vezes por causa de desentendimentos entre a 3D Realms, desenvolvedora original, e a Take-Two, que detém os direitos de publicação. Depois de 13 anos, no entanto, ele pode finalmente chegar às prateleiras de lojas de games ao redor do mundo. Segundo a 2k Games, subsidiária da Take-Two, o estúdio de desenvolvimento Gearbox Software é o atual responsável pelo jogo. Seu CEO, Randy Pitchford, avisa que Duke Nukem Forever está nas fases finais de desenvolvimento e que será lançado em 2011 para PC, Xbox 360 e PS3. Uma versão beta do jogo foi demonstrada para a imprensa americana hoje e está disponível para jogar em um estande na PAX Prime 2010, evento de jogos que acontece no estado de Washington, EUA, até o próximo dia 5.

Fonte: Ps3brasil

Postado por GamerLog Brasil 0 comentários READ FULL POST


imagem

Pois é, a novidade do site foi confirmada ontem a noite. LittleBigPlanet 2 ainda não havia sido confirmado como lançamento para orientais, e isso aconteceu ontem, passada as horas do contador surgiu o logo e a imagem de LBP2.
Se você esperava alguma novidade para a gente aqui no ocidente, infelizmente não será dessa vez. O site onde o contador estava rolando era da Sony Japão, então era esperado que fosse alguma coisa do tipo.
LittleBigPlanet 2 já é mais do que confirmado na Europa e América, com data de lançamento oficial para o dia 16 de Novembro (alguns meses só!), com edição de colecionador já disponível em várias lojas online.

Fonte: Fliperamablog

Postado por GamerLog Brasil 0 comentários READ FULL POST

Este é o nosso primeiro post espero poder trazer muita informação para vocês!

Postado por GamerLog Brasil 0 comentários READ FULL POST

Parceiros

  • Fórum GLBr
  • Fórum GLBr